Autodesk 3ds Max 2024 es la última versión del popular software de modelado, animación y renderizado 3D. En este artículo, vamos a repasar algunas de las nuevas características que ofrece esta versión y cómo pueden mejorar tu flujo de trabajo y creatividad.
El modelado es una de las áreas más importantes de 3ds Max, ya que te permite crear objetos paramétricos y orgánicos a través de las funciones de modelado basado en polígonos, superficies de subdivisión y splines. En 3ds Max 2024, se han introducido nuevas herramientas y mejoras que te facilitarán la tarea de crear geometrías complejas y detalladas una de las herramientas agregadas es el modificador boolean siendo muy intuitivo e interactivo, dando como resultado geometrías limpias.
![GUID-33420DAF-34F2-436B-89B9-8BB50ABAA0EA](https://blog.inscad.com/wp-content/uploads/2023/04/GUID-33420DAF-34F2-436B-89B9-8BB50ABAA0EA.gif)
A diferencia de los objetos compuestos como el ProBolean y Bolean existentes, el nuevo modificador bolean se encuentra en la pila de modificadores, lo que permite trabajar de manera procedimental, agregando, eliminando o reaordenando el modificador.
este nuevo modificador tiene el metodo OPenVDB, siendo una alternativa para el calculo de operaciones booleanas. Permite producir resultados topológicamente independientes a partir de geometría hermética. Puede seleccionar OpenVDB en la implementación de opciones de modificador booleano.
![GUID-FA42234C-35E3-4E98-BD92-E872C1173069](https://blog.inscad.com/wp-content/uploads/2023/04/GUID-FA42234C-35E3-4E98-BD92-E872C1173069.gif)
El modificador Array introducido en 3ds max 2023.2 se ha ampliado con un nuevo método de distrubución Phyllotaxis que crea clones en un patrón en espiral que imita a los que se encuentran en las flores.
Tambien es posible variar gradualmente las transformaciones aplicadas a las instancias generadas por el modificador Array y asignar materiales a las instancias por cara o por elemento.
![GUID-7DB32C0D-B7C7-4461-AB56-A98FA9DEE87E](https://blog.inscad.com/wp-content/uploads/2023/04/GUID-7DB32C0D-B7C7-4461-AB56-A98FA9DEE87E.gif)
En cuanto a materiales el nuevo Material Switcher proporciona un método de control simple para administrar la visualización de múltiples variantes de material. Lo que hace posible obtener una vista previa rapida.
Ahora también los usuarios pueden empaquetar grupos de nodos en nodos compuestos para mantener organizados los materiales.
![GUID-079FF9FA-8ED4-4AE9-BBFD-88E540C23C06](https://blog.inscad.com/wp-content/uploads/2023/04/GUID-079FF9FA-8ED4-4AE9-BBFD-88E540C23C06.gif)
El Slate Material Editor se ha mejorado en la versión 2024, lo que permite una mejor optimización y funciones de personalización para mejorar sus flujos de trabajo de edición de materiales.
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Otro cambio importante es la compatibilidad inicial con la gestión de color OCIO
La gestión del color basada en OCIO es un adelanto de la tecnología que brinda los beneficios de una canalización moderna de procesamiento del color fundamentalmente en VFX y animación, lo que garantiza una reproducción precisa del color y la compatibilidad entre múltiples aplicaciones.
Otro cambio importante es la importación rapida de archivos STL que ahora es unas 10,000 veces más rápida. Además de la mejora en la interoperatibilidad de archivos de REvit e Inventor, ahora se instala bajo demanda cuando se importa por primera vez un archivo Revit o Inventor.
Tambien se han actualizado los plugins de Arnold y Substance. proporcionando soporte para MAXtoA 5.6.0.100 con soporte para el flujo de trabajo OCIO y el nuevo Material Switcher.
![GUID-5C63EB73-F3DA-480F-8152-D26215590F1F](https://blog.inscad.com/wp-content/uploads/2023/04/GUID-5C63EB73-F3DA-480F-8152-D26215590F1F.png)
Para ver todos los cambios de esta nueva versión de Autodesk 3ds Max 2024 ingrese Aqui.